【サカつくRTW】選手総合値の計算方法を解説

サカつくRTWで登場する選手の総合値がどのように計算されているかご存じですか?

ぶっちゃけ知らなくても強い選手は強いですけど、チーム総合値の制限があるSWCCでは知っていた方がチーム作りが有利になります。

チーム総合値は、各選手の総合値をベースに計算しますので、まずは選手の総合値の計算方法を解説します。

サカつくRTWにおける総合値とは?

サカつくRTWにおける総合値とは、選手の能力を表す数値で、ガチャの選手紹介や選手一覧の詳細などで表示されている数値になります。

公式Wikiでは明確に『総合値』と表記されていますね。

総合値を構成する2要素

総合値は大きく2つの要素から計算されますが、公式に発表されているわけではないので、ここでは、『能力値』と『ランク加算』と定義して計算方法を解説します。

『能力値』

『能力値』は、各選手のレーダーチャートをタップすると現れる、以下の数値から計算します。

  • 基本能力
  • プレースタイル
  • 限界突破
  • 移籍特訓
  • アクセサリー
  • アシスタントコーチ

『総合値』の計算上は、上記の数値を全て合計して2で割ったものを『能力値』として使用します。

『ランク加算』

『ランク加算』は、特徴やスキルなどのランクに応じて、加算されます。

特徴やスキルにはランクが設定されていて、その数の分だけ、総合値に加算されていきます。

例えば、以下のように特徴でランクSが3つあれば、総合値に100×3つ=300加算されます。

ちなみに、キーマン特徴やCAP特徴などの特殊な特徴は、表示がないですが、ランクSとして考えます。

加算される数値は以下の表のようになっています。

 ランク  加算 
S100
A75
B50
C25

加算される数値は『選手Lv.50』『スキルレベル3』の場合です。

加算の対象となるのは、特徴とスキルですが、意外に見落としやすいものもありますので列記しておきます。

  • 特徴
  • スキル
  • 二つ名(特徴、スキル)
  • 移籍特訓(守護者などの発動率アップの特徴)
  • アクセサリーのコンボ効果
  • 得意戦術(一律Aランク×1個)

アクセサリーのコンボ効果はランクが表記されていませんが、同じ特徴がありますので、その特徴からランクを考えます。

例えば、根性○はランクC、回復◎はランクBとなります。

得意戦術って知ってましたか?

実は得意戦術も特徴の一つになっていて、以下の画像でみるように、戦術表示のところをタップすると特徴としての表示をみることができます。

ちなみに限界突破0~2回の選手は、得意戦術がサイドアタックだと「サイドアタック○」、限界突破3~5回の選手は「サイドアタック◎」と表示されますが、どちらもランクAになります

選手総合値の計算(具体例)

ここからは、実際の選手を例にとって計算してみたいと思います。

我がチームの最強CB『ロナルド・クーマン』選手です。

『総合値』は驚異の15,516

これから計算する結果と一致するのか?まずは『能力値』から計算してみます!

『能力値』計算

『能力値』の要素ごとに計算すると、合計28,382になります。

基本能力13,514
プレースタイル1,620
限界突破9,180
移籍特訓448
アクセサリー1,620
アシスタントコーチ2,000
合計 28,382

『総合値』を計算する際には、この合計を2で割るので「28,382÷2=14,191」となります。

ちなみに、2で割る関係で、「12,352.5」のように端数(0.5)がつくことがあります。

その場合には、小数点以下を切り上げて「12,353」とします。

『ランク加算』の計算

次に『ランク加算』の計算をしていきます。

特徴

特徴は4つあり、全てランクSとなりますので、100×4=400となります。

スキル

スキルは、ランクSが4つ、ランクAが1つなので、100×4+75×1=475になります。

二つ名

二つ名は「高速のパサー」となっていますが、NickNameの部分をゲーム画面上でタップすると以下のように特徴になっているのがわかります。

ランクBが2つですから、50×2=100を加算します。

二つ名では、スキルが付く場合がありますが、その場合は、スキル分も加算します。

移籍特訓

移籍特訓は、赤い囲みの特徴をカウントします(下の部分は『能力値』の計算で使用)。

ランクSが2つですから、100×2=200を加算です。

アクセサリーのコンボ効果

コンボ効果も特徴と同じ扱いなのですが、公式Wikiで検索しても『ボールピッカー』を特徴として持っている選手がいない!これじゃランクがどれがわからない!

悪い具体例になってしまいましたが、DEFの2項目「大アップ」の『プロテクター(タックルとパスカットが大アップする)』がランクSなので、DEFの2項目「中アップ」の『ボールピッカー』はランクAだと思います。。。

とりあえず、ランクAが1つで75×1=75としておきます。

得意戦術

最後に得意戦術の分として、ランクAを1つ分(75×1=75)加算します。

以上をまとめると、『ランク加算』は1,325となります。

特徴400
スキル475
二つ名100
移籍特訓200
アクセサリーコンボ75
得意戦術75
合計  1,325

『能力値』+『ランク加算』

『能力値』が「14,191」、『ランク加算』が「1,325」でしたので、合計すると「15,516」になり、ぴったり『総合値』に一致しました。(よかった)

まとめ

ちょっとしたイレギュラーはありましたが、計算方法さえわかっていれば、総合値から逆算できますので、問題ありません。

この選手一人の総合値をベースにして、チームの総合値を計算することができますが、選手一人の総合値計算がわかっていないと、混乱しますので、まずはこちらを理解しましょう。

次は、チームの総合値を計算する方法を解説したいと思います。

それでは、良きサカつくライフを!

P.S.覚悟の4周年ガチャ、爆死スタートだよ!